くるしいプログラミング日報

くるしい職業からくるしい職業に転職した人はどうなってしまうのかを検証します。

20181113 本日の進捗

本日の進捗になります c言語途中進捗自犬が爆発 pic.twitter.com/hCsLoej9B4— おしゃれなオーク (@oshare_na_orc) 2018年11月12日 c言語途中進捗敵に弾が当たった時のエフェクトを実装 pic.twitter.com/VWbLNjv2O7— おしゃれなオーク (@oshare_na_orc) 2018…

20181112 本日の進捗

本日の進捗になります 休日のc言語進捗当たり判定実装まだ当たったら分かりやすいように音が鳴るようにしかしてません pic.twitter.com/suAWiQ2m2E— おしゃれなオーク (@oshare_na_orc) 2018年11月11日 本日のc言語進捗敵の弾の描画優先度を変更敵と自機の弾…

20181110 本日の進捗

本日の進捗になります c言語途中進捗コードとファイルとヘッダーの整理に手間取る— おしゃれなオーク (@oshare_na_orc) 2018年11月9日 本日のc言語進捗ソースの整理して、当たり判定用の関数を作ろうとしましたが、引数をポインタを覚えないと渡せそうになか…

181109 本日の進捗

本日の進捗になります 途中進捗移動用関数とか変数でcpp分けるのに手間取って全然進んでいませんでも多分ヘッダーはこれで作れた— おしゃれなオーク (@oshare_na_orc) 2018年11月8日 c言語途中進捗犬が出てきて引っ込むだけ pic.twitter.com/FN4dYPOwtw— お…

181108 本日の進捗

本日の進捗になります 途中進捗マップチップを敷き詰めて描画と自機をとりあえず描画して動かせるようにはしたんですが、途中で動かせなくなってしまう pic.twitter.com/k23UATwejJ— おしゃれなオーク (@oshare_na_orc) 2018年11月7日 本日の進捗犬が動き回…

181107 本日の進捗

本日の進捗になります c言語進捗ナヨン当てゲーム pic.twitter.com/ipXNiVb0Ny— おしゃれなオーク (@oshare_na_orc) 2018年11月6日 画像の表示と、音声を出すところまで 明日はボスコニアンを作るための画像素材を探すか作るかします。 自機を動かすところく…

181106 初期設定

ニートになって目標も計画もなく日々を過ごしていてはバーミヤンでバイトして終わる人生になってしまうのではという危惧があったため、作業進捗報告兼メモ兼日記用にブログを作成します。 生活ルール 平日 10時~19時 プログラミング 平日は作業進捗を毎…